Guía de Speedrun de Orange Roulette
¿Quieres terminar el juego rápido? Aquí te explicamos cómo minimizar el RNG y maximizar tus posibilidades de una partida rápida.
Primero, Un Chequeo de Realidad
Seamos honestos: Orange Roulette es mayormente suerte. Puedes tener una estrategia perfecta y aún así morir por un disparo 1-en-6. Esa es la naturaleza de la ruleta rusa.
Dicho esto, HAY formas de mejorar tus probabilidades y velocidad. La mayor parte de tu tiempo en una partida se gasta en animaciones y clics. La toma de decisiones real es rápida. Así que analicemos tanto la estrategia como la ejecución.
Categorías de Speedrun
Any% (Más Popular)
Termina el juego lo más rápido posible. Las muertes no cuentan mientras eventualmente ganes.
Tiempo típico: 2-4 minutos (con buena suerte)
Sin Muertes
Termina el juego sin morir una sola vez. Mucho más difícil, más dependiente del RNG.
Tiempo típico: 3-5 minutos (si sobrevives)
Todos Los Logros
Obtén todos los logros en una partida. Esta es una categoría larga.
Tiempo típico: 15-30 minutos
Estrategia Principal: YOLO Temprano, Cuidadoso Tarde
La idea básica es simple:
- Disparos 1-3: Sé agresivo. Dispara a tu oponente. Las probabilidades están a tu favor.
- Disparos 4-5: Ten más cuidado. Considera dispararte a ti mismo si el oponente acaba de disparar y fallar.
- Disparo 6: No estés sosteniendo el arma. Está cargada.
Consejo de Velocidad: Nunca gires el cilindro. Girar reinicia la probabilidad y pierde tiempo. Solo acepta el RNG.
Para speedrunning, quieres terminar las peleas rápido. Disparar a tu oponente cada vez es la forma más rápida de ganar (cuando funciona). Sí, morirás más a menudo. Pero también ganarás más rápido cuando no mueras.
Consejos Por Oponente
Oponentes 1-2 (Novato/Nervioso)
Solo spamea ataque. Son fáciles. No lo pienses demasiado.
Oponente 3 (Sonriente/Lobotomizado)
Misma estrategia. Se ve espeluznante pero juega igual.
Oponente 4 (Naranja Loca)
IA ligeramente más agresiva. Aún derrotable con estrategia YOLO.
Oponente 5 (Ojo/Cíclope)
Aquí es donde empiezan las muertes. Mantente agresivo pero acepta los reinicios.
Oponente 6 (Grim Orange)
Sistema multi-vida en el remake. Solo sobrevive. Cada "muerte" no es un reinicio.
Ejecución y Ahorro de Tiempo
Haz Clic Rápido
Los diálogos y cinemáticas se pueden saltar con clics. Machaca ese botón del ratón durante el texto.
Conoce Tus Clics
Aprende dónde aparece el botón "Disparar Oponente". Posiciónate ahí de antemano.
Salta la Intro
La intro aleatoria de ubicación/tiempo se puede saltar. Haz clic inmediatamente.
Reinicio Rápido
Si mueres, spamea clic para reiniciar más rápido. No leas el mensaje de muerte (ya los has visto todos).
Las Matemáticas (Versión Rápida)
Para cada pelea, si siempre disparas al oponente primero:
- ~58% de probabilidad de ganar cada pelea con juego óptimo
- Probabilidad de ganar las 6 peleas: ~3.8%
- Intentos esperados para una partida exitosa: ~26 intentos
Sí, toma muchos intentos. Eso es hacer speedrun de un juego basado en suerte. ¿Las buenas noticias? Cada intento es corto.
Récords Actuales
Orange Roulette no es un juego grande de speedrunning, pero hay una pequeña comunidad. Récords aproximados:
- Any% (Flash): ~1:45
- Any% (Remake): ~2:30
- Sin Muertes: ~2:15
Los tiempos varían según la suerte. Estos representan partidas con "buena suerte".
Consejos Finales
- No te frustres. Morirás mucho. Es normal. Toma un descanso si te frustras.
- Graba tus partidas. Nunca sabes cuándo tendrás esa suerte perfecta.
- Diviértete. Es un juego tonto sobre naranjas. No te lo tomes demasiado en serio.
- Practica la ejecución. No puedes controlar la suerte, pero puedes controlar qué tan rápido haces clic.
¿Listo para el Speedrun?
Inicia el cronómetro. Haz clic rápido. Reza a los dioses del RNG.
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